阿浮殼 AFK 666666666



阿浮殼 AFK 666666666

以劇場對於「身體」之實驗、辯證和思考,與「電競」交流對話,本計畫試圖深入電競領域的語境,創作者(creators)運作不同以往的換位思考,與玩家(teen player)交換靈魂(Ghost),希望藉此搓揉催化出「電競 x 劇場」獨特的身體風景(動能、狀態、質地)、冒險旅途,交流玩家的耳眼手鼻身語意,開啟對彼此的好奇和提問。 


透過三場工作坊的發展,創造出一個「遊競展間」,利用劇場經驗與電競遊戲的規則設定,使參與者=玩家能夠親身參與在「遊戲」當中;如同密室逃脫、擴增實境的遊戲方法,阿浮殼更加專注於運用劇場概念與元素創作關卡和規則:如運用劇場元素來呈現遊戲幻象與真實身體/世界的對話。

「這世界岌岌可危,請盡快登入」──《虛擬入口 Ingress》

以科技、數據駕馭生活的時代,新世界的人們(freshman)浸潤在亦巨亦微的世界地圖當中,持續穿越不同的出入口,進出混雜、多元、自由、迷惑、失語之間,一框螢幕甚至是一頁視窗,就足以開起一座人生、一幅宇宙。對於英雄的投射,對於魔幻的異能,生命的價值實現來回在紅藍的色條,一眼瞬間、一鍵到底,虛擬或真實,是對未來永遠的提問。


公測賽:94–8(三至日) 13:00、16:00
表演賽:98(日)16:00
地點:通信分隊展演空間2樓

藝術家:林志洋、黃懷德、彭子玲
空間設計:郭家伶、郭修維
燈光設計:林健平
音樂設計:許家維
舞台監督:林健平
現場協力:曾士銘、廖育伶、戴千晴


AFK 666666666

An era of using technology and data to manage daily life, the freshman of the new world dive themselves into the huge yet tiny world map, continuously going through different entrances and exits, in and out within the mixed, pluralistic, free, puzzled, and speechless. A digital screen, or even a window page, is enough to open up a life or a universe. In regards to the projection of heroes, the power of magic, the value / practice of life comes back and forth between the red and blue color bars. An instant glance, a click to the end, virtual or reality, is a never-ending question for the future.

Using the experiment, debate and thinking of theater toward the “body” to communicate with “E-Sport”, this project seeks to dive deeper into the context of E-Sport. The creators use a different angle of thoughts to exchange Ghost with the teen players, hoping to rub/catalyze the unique body landscape of “E-Sport x Theater” (kinetic, state, quality) and a journey of adventure. By exchanging the context of the player’s body language, it can open up the curiosities and inquiries about each other.

Through the development of three workshops, we have created an “E-sport exhibition”. Using the theater experience and the setting rules of E-Sport, we enable the participants=players to participate personally within the “game”. Similar to the gaming method of Room Escape and Augmented reality, AFK focuses more on the usage of theater concepts and the elements of creation in creating the levels and rules, such as the use of theater elements to present the dialogue between virtual fantasy and the physical body/world.


林志洋
1989年生於雲林,現為獨立創作者,壞鞋子舞蹈劇場製作人暨行政總監。目前以長期實際的民間田野踏查,進行觀察和實驗;嘗試以土地文化作為根基,發展當代劇場創作,積極回應時下社會現象。現為「諸神的狂歡─身體遊戲創作計畫」主持人(2018-2020)。

黃懷德
雲門 2 的駐團編舞者,作品曾入圍第 14 屆台新藝術獎,2008 年國立台灣藝術大學舞蹈系畢業,2009 年加入驫舞劇場。2015 年受邀雲門 2 春鬥編舞,2016 再度受邀參與春鬥編舞。作品曾入圍台新藝術獎,重要作品有《兩條線》、《時間旅行》、《我有一張椅子》、《暫時而已》、《亮》。


彭子玲
輔仁大學心理系畢業,現為烏犬劇場藝術總監。長年深耕藝術教育,主要對象為邊緣處境之兒童與青少年。編、演獨角戲作品《豐饒之地》入圍第十屆台新藝術獎初選,2015年執導《我要乖乖的活著》獲第十四屆台新藝術獎提名。2017年以《二路埋伏》獲牯嶺街小劇場年度評審團大獎。



阿浮殼 AFK FRESHMAN


以「新手村」作為工作坊基礎建立 AFK 遊戲操作模式,透過肢體遊戲練習賺取最初的經驗值,掌握貫串遊戲的想像和語言。


遊戲GM:林志洋
時間:7/27(六) 14:00–17:00
地點:通信分隊展演空間2樓
※本活動需事先報名


阿浮殼 AFK LIGHT&DARK


此工作坊將體驗 AFK 遊戲空間的光影裝置。玩家得以先行體驗多種光影裝置的遊戲互動,並藉此感受身體之於光影的魔幻虛實。


遊戲GM:黃懷德
時間:8/4(日)14:00–17:00
地點:通信分隊展演空間2樓
※本活動需事先報名

阿浮殼 LEGEND


此工作坊將帶領玩家進入 AFK 的遊戲時空場景。透過遊戲互動初步實際體驗 AFK的世界版圖,勇闖各式難關。


遊戲GM:彭子玲
時間:8/30(五)13:30–17:00
地點:通信分隊展演空間2樓

※本活動需事先報名